AdonisJS v7 已完成功能开发,正在进行最终验证。 了解更多

命令列表

命令参考手册

在本指南中,我们将介绍随框架核心和官方包一起提供的所有命令的用法。你也可以使用 node ace list 命令或 node ace <command-name> --help 命令查看命令帮助。

node ace list

帮助屏幕的输出格式遵循 docopt 标准。

serve

serve 命令使用 @adonisjs/assembler 包在开发环境中启动 AdonisJS 应用程序。你可以选择监听文件更改并在每次文件更改时重新启动 HTTP 服务器。

node ace serve --hmr

serve 命令作为子进程启动开发服务器(通过 bin/server.ts 文件)。如果你想向子进程传递 node 参数,可以在命令名称之前定义它们。

node ace --no-warnings --inspect serve --hmr

以下是可以传递给 serve 命令的可用选项列表。或者,使用 --help 标志查看命令的帮助。

--hmr

监听文件系统并以 HMR 模式重新加载服务器。

--watch

监听文件系统并在文件更改时始终重新启动进程。

--poll

使用轮询来检测文件系统更改。在开发中使用 Docker 容器时,你可能想要使用轮询。

--clear | --no-clear

在每次文件更改后和显示新日志之前清除终端。使用 --no-clear 标志保留旧日志。

--assets | --no-assets

在 AdonisJS HTTP 服务器旁边启动资源捆绑开发服务器。使用 --no-assets 标志关闭资源捆绑器开发服务器。

--assets-args

将命令行参数传递给资源管理器子进程。例如,如果你使用 vite,你可以按如下方式定义其选项。

node ace serve --hmr --assets-args="--cors --open"

build

build 命令使用 @adonisjs/assembler 包创建 AdonisJS 应用程序的生产构建。执行以下步骤以生成构建。

另请参阅:TypeScript 构建过程

node ace build

以下是可以传递给 build 命令的可用选项列表。或者,使用 --help 标志查看命令的帮助。

--ignore-ts-errors

当你的项目有 TypeScript 错误时,构建命令会终止构建过程。但是,你可以使用 --ignore-ts-errors 标志忽略这些错误并完成构建。

--package-manager

构建命令会将 package.json 文件与你的应用程序使用的包管理器的锁定文件一起复制。

我们使用 @antfu/install-pkg 包检测包管理器。但是,你可以通过显式提供包管理器的名称来关闭检测。

--assets | --no-assets

将前端资源与后端应用程序一起捆绑。使用 --no-assets 标志关闭资源捆绑器开发服务器。

--assets-args

将命令行参数传递给资源管理器子进程。例如,如果你使用 vite,你可以按如下方式定义其选项。

node ace build --assets-args="--sourcemap --debug"

add

add 命令结合了 npm install <package-name>node ace configure 命令。因此,你可以使用 add 命令一次性安装并配置包,而不是运行两个单独的命令。

add 命令将自动检测你的应用程序使用的包管理器,并使用它来安装包。但是,你始终可以使用 --package-manager CLI 标志选择特定的包管理器。

# 安装并配置 @adonisjs/lucid 包
node ace add @adonisjs/lucid
# 将包安装为开发依赖项并进行配置
node ace add my-dev-package --dev

如果包可以使用标志进行配置,你可以将它们直接传递给 add 命令。每个未知标志都将传递给 configure 命令。

node ace add @adonisjs/lucid --db=sqlite

--verbose

启用详细模式以显示包安装和配置日志。

--force

传递给 configure 命令。在配置包时强制覆盖文件。有关更多信息,请参阅 configure 命令。

--package-manager

定义用于安装包的包管理器。该值必须是 npmpnpmbunyarn

--dev

将包安装为开发依赖项。

configure

在安装包后对其进行配置。该命令接受包名称作为第一个参数。

node ace configure @adonisjs/lucid

--verbose

启用详细模式以显示包安装日志。

--force

AdonisJS 的存根系统不会覆盖现有文件。例如,如果你配置 @adonisjs/lucid 包,而你的应用程序已经有一个 config/database.ts 文件,则配置过程不会覆盖现有的配置文件。

但是,你可以使用 --force 标志强制覆盖文件。

eject

将给定包中的存根弹出到你的应用程序 stubs 目录。在以下示例中,我们将 make/controller 存根复制到我们的应用程序以进行修改。

另请参阅:自定义存根

# 从 @adonisjs/core 包复制存根
node ace eject make/controller
# 从 @adonisjs/bouncer 包复制存根
node ace eject make/policy --pkg=@adonisjs/bouncer

generate

生成一个加密安全的随机密钥,并将其作为 APP_KEY 环境变量写入 .env 文件。

另请参阅:应用密钥

node ace generate:key

--show

在终端上显示密钥,而不是将其写入 .env 文件。默认情况下,密钥写入 env 文件。

--force

在生产环境中运行应用程序时,generate:key 命令不会将密钥写入 .env 文件。但是,你可以使用 --force 标志覆盖此行为。

make

创建一个新的 HTTP 控制器类。控制器是在 app/controllers 目录中创建的,并使用以下命名约定。

  • 形式:复数
  • 后缀:controller
  • 类名示例:UsersController
  • 文件名示例:users_controller.ts
node ace make:controller users

你也可以生成带有自定义操作名称的控制器,如下例所示。

# 生成带有 "index"、"show" 和 "store" 方法的控制器
node ace make:controller users index show store

--singular

强制控制器名称为单数形式。

--resource

生成一个带有对资源执行 CRUD 操作的方法的控制器。

--api

--api 标志类似于 --resource 标志。但是,它不定义 createedit 方法,因为它们用于显示表单。

make

创建一个新的 HTTP 请求中间件。中间件存储在 app/middleware 目录中,并使用以下命名约定。

  • 形式:单数
  • 后缀:middleware
  • 类名示例:BodyParserMiddleware
  • 文件名示例:body_parser_middleware.ts
node ace make:middleware bodyparser

--stack

通过显式定义堆栈来跳过 中间件堆栈 选择提示。该值必须是 servernamedrouter

node ace make:middleware bodyparser --stack=router

make

创建一个新的事件类。事件存储在 app/events 目录中,并使用以下命名约定。

  • 形式:不适用
  • 后缀:不适用
  • 类名示例:OrderShipped
  • 文件名示例:order_shipped.ts
  • 建议:你必须围绕操作的生命周期命名事件。例如:MailSendingMailSentRequestCompleted 等。
node ace make:event orderShipped

make

创建一个新的 VineJS 验证器文件。验证器存储在 app/validators 目录中,每个文件可以导出多个验证器。

  • 形式:单数
  • 后缀:不适用
  • 文件名示例:user.ts
  • 建议:你必须围绕应用程序的资源创建验证器文件。
# 用于管理用户的验证器
node ace make:validator user
# 用于管理帖子的验证器
node ace make:validator post

--resource

创建一个带有针对 createupdate 操作的预定义验证器的验证器文件。

node ace make:validator post --resource

make

创建一个新的事件监听器类。监听器类存储在 app/listeners 目录中,并使用以下命名约定。

  • 形式:不适用
  • 后缀:不适用
  • 类名示例:SendShipmentNotification
  • 文件名示例:send_shipment_notification.ts
  • 建议:事件监听器必须以它们执行的操作命名。例如,发送发货通知电子邮件的监听器应称为 SendShipmentNotification
node ace make:listener sendShipmentNotification

--event

生成一个与事件监听器并列的事件类。

node ace make:listener sendShipmentNotification --event=shipment_received

make

创建一个新的服务类。服务类存储在 app/services 目录中,并使用以下命名约定。

服务没有预定义的含义,你可以使用它来提取应用程序内部的业务逻辑。例如,如果你的应用程序生成大量 PDF,你可以创建一个名为 PdfGeneratorService 的服务并在多个地方重用它。

  • 形式:单数
  • 后缀:service
  • 类名示例:InvoiceService
  • 文件名示例:invoice_service.ts
node ace make:service invoice

make

创建一个新的 自定义异常类。异常存储在 app/exceptions 目录中。

  • 形式:不适用
  • 后缀:exception
  • 类名示例:CommandValidationException
  • 文件名示例:command_validation_exception.ts
node ace make:exception commandValidation

make

创建一个新的 Ace 命令。默认情况下,命令存储在应用程序根目录下的 commands 目录中。

当你尝试执行任何 Ace 命令时,AdonisJS 会自动导入此目录中的命令。你可以在文件名前加上 _,以便在此目录中存储不是 Ace 命令的其他文件。

  • 形式:不适用
  • 后缀:不适用
  • 类名示例:ListRoutes
  • 文件名示例:list_routes.ts
  • 建议:命令必须以它们执行的操作命名。例如,ListRoutesMakeControllerBuild
node ace make:command listRoutes

make

创建一个新的 Edge.js 模板文件。模板是在 resources/views 目录中创建的。

  • 形式:不适用
  • 后缀:不适用
  • 文件名示例:posts/view.edge
  • 建议:你必须将资源的模板分组在子目录中。例如:posts/list.edgeposts/create.edge 等。
node ace make:view posts/create
node ace make:view posts/list

make

创建一个 服务提供者文件。提供者存储在应用程序根目录下的 providers 目录中,并使用以下命名约定。

  • 形式:单数
  • 后缀:provider
  • 类名示例:AppProvider
  • 文件名示例:app_provider.ts
node ace make:provider app

--environments

定义应导入提供者的环境。了解有关应用环境的更多信息

node ace make:provider app -e=web -e=console

make

创建一个新的 预加载文件。预加载文件存储在 start 目录中。

node ace make:preload view

--environments

定义应导入预加载文件的环境。了解有关应用环境的更多信息

node ace make:preload view app -e=web -e=console

make

tests/<suite> 目录中创建一个新的测试文件。

  • 形式:不适用
  • 后缀:.spec
  • 文件名示例:posts/list.spec.ts, posts/update.spec.ts
node ace make:test --suite=unit

--suite

定义要为其创建测试文件的套件。否则,该命令将显示套件选择提示。

make

app/mails 目录中创建一个新的邮件类。邮件类以后缀 Notification 关键字结尾。但是,你可以使用 --intent CLI 标志定义自定义后缀。

  • 形式:不适用
  • 后缀:Intent
  • 类名示例:ShipmentNotification
  • 文件名示例:shipment_notification.ts
node ace make:mail shipment
# ./app/mails/shipment_notification.ts

--intent

定义邮件的自定义意图。

node ace make:mail shipment --intent=confirmation
# ./app/mails/shipment_confirmation.ts
node ace make:mail storage --intent=warning
# ./app/mails/storage_warning.ts

make

创建一个新的 Bouncer 策略类。策略存储在 app/policies 文件夹中,并使用以下命名约定。

  • 形式:单数
  • 后缀:policy
  • 类名示例:PostPolicy
  • 文件名示例:post_policy.ts
node ace make:policy post

inspect

查看合并默认值后的 adonisrc.ts 文件内容。你可以使用此命令检查可用的配置选项,并根据你的应用程序要求覆盖它们。

另请参阅:AdonisRC 文件

node ace inspect:rcfile

list

查看你的应用程序注册的路由列表。此命令将在 console 环境中启动你的 AdonisJS 应用程序。

node ace list:routes

此外,如果你使用我们的 官方 VSCode 扩展,你可以从 VSCode 活动栏中查看路由列表。

--json

将路由视为 JSON 字符串。输出将是一个对象数组。

--table

在 CLI 表格中查看路由。默认情况下,我们在紧凑、美观的列表中显示路由。

--middleware

过滤路由列表并包括使用提到的中间件的路由。你可以使用 * 关键字包括使用一个或多个中间件的路由。

--ignore-middleware

过滤路由列表并包括使用提到的中间件的路由。你可以使用 * 关键字包括不使用任何中间件的路由。

env

env:add 命令允许你向 .env.env.example 文件添加新的环境变量,并将在 start/env.ts 文件中定义验证规则。

你可以只运行该命令,它会提示你输入变量名称、值和验证规则。或者你可以将它们作为参数传递。

# 将提示输入变量名称、值和验证规则
node ace env:add
# 定义变量名称、值和验证规则
node ace env:add MY_VARIABLE value --type=string

--type

定义环境变量的类型。该值必须是以下之一:stringbooleannumberenum

--enum-values

当类型为 enum 时定义环境变量的允许值。

node ace env:add MY_VARIABLE foo --type=enum --enum-values=foo --enum-values=bar