命令参考手册
在本指南中,我们将介绍随框架核心和官方包一起提供的所有命令的用法。你也可以使用 node ace list 命令或 node ace <command-name> --help 命令查看命令帮助。
node ace list
帮助屏幕的输出格式遵循 docopt 标准。
serve
serve 命令使用 @adonisjs/assembler 包在开发环境中启动 AdonisJS 应用程序。你可以选择监听文件更改并在每次文件更改时重新启动 HTTP 服务器。
node ace serve --hmr
serve 命令作为子进程启动开发服务器(通过 bin/server.ts 文件)。如果你想向子进程传递 node 参数,可以在命令名称之前定义它们。
node ace --no-warnings --inspect serve --hmr
以下是可以传递给 serve 命令的可用选项列表。或者,使用 --help 标志查看命令的帮助。
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--hmr
-
监听文件系统并以 HMR 模式重新加载服务器。
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--watch
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监听文件系统并在文件更改时始终重新启动进程。
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--poll
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使用轮询来检测文件系统更改。在开发中使用 Docker 容器时,你可能想要使用轮询。
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--clear | --no-clear
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在每次文件更改后和显示新日志之前清除终端。使用
--no-clear标志保留旧日志。 -
--assets | --no-assets
-
在 AdonisJS HTTP 服务器旁边启动资源捆绑开发服务器。使用
--no-assets标志关闭资源捆绑器开发服务器。 -
--assets-args
-
将命令行参数传递给资源管理器子进程。例如,如果你使用 vite,你可以按如下方式定义其选项。
node ace serve --hmr --assets-args="--cors --open"
build
build 命令使用 @adonisjs/assembler 包创建 AdonisJS 应用程序的生产构建。执行以下步骤以生成构建。
另请参阅:TypeScript 构建过程。
node ace build
以下是可以传递给 build 命令的可用选项列表。或者,使用 --help 标志查看命令的帮助。
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--ignore-ts-errors
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当你的项目有 TypeScript 错误时,构建命令会终止构建过程。但是,你可以使用
--ignore-ts-errors标志忽略这些错误并完成构建。 -
--package-manager
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构建命令会将
package.json文件与你的应用程序使用的包管理器的锁定文件一起复制。我们使用 @antfu/install-pkg 包检测包管理器。但是,你可以通过显式提供包管理器的名称来关闭检测。
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--assets | --no-assets
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将前端资源与后端应用程序一起捆绑。使用
--no-assets标志关闭资源捆绑器开发服务器。 -
--assets-args
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将命令行参数传递给资源管理器子进程。例如,如果你使用 vite,你可以按如下方式定义其选项。
node ace build --assets-args="--sourcemap --debug"
add
add 命令结合了 npm install <package-name> 和 node ace configure 命令。因此,你可以使用 add 命令一次性安装并配置包,而不是运行两个单独的命令。
add 命令将自动检测你的应用程序使用的包管理器,并使用它来安装包。但是,你始终可以使用 --package-manager CLI 标志选择特定的包管理器。
# 安装并配置 @adonisjs/lucid 包
node ace add @adonisjs/lucid
# 将包安装为开发依赖项并进行配置
node ace add my-dev-package --dev
如果包可以使用标志进行配置,你可以将它们直接传递给 add 命令。每个未知标志都将传递给 configure 命令。
node ace add @adonisjs/lucid --db=sqlite
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--verbose
-
启用详细模式以显示包安装和配置日志。
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--force
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传递给
configure命令。在配置包时强制覆盖文件。有关更多信息,请参阅configure命令。 -
--package-manager
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定义用于安装包的包管理器。该值必须是
npm、pnpm、bun或yarn。 -
--dev
-
将包安装为开发依赖项。
configure
在安装包后对其进行配置。该命令接受包名称作为第一个参数。
node ace configure @adonisjs/lucid
-
--verbose
-
启用详细模式以显示包安装日志。
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--force
-
AdonisJS 的存根系统不会覆盖现有文件。例如,如果你配置
@adonisjs/lucid包,而你的应用程序已经有一个config/database.ts文件,则配置过程不会覆盖现有的配置文件。但是,你可以使用
--force标志强制覆盖文件。
eject
将给定包中的存根弹出到你的应用程序 stubs 目录。在以下示例中,我们将 make/controller 存根复制到我们的应用程序以进行修改。
另请参阅:自定义存根
# 从 @adonisjs/core 包复制存根
node ace eject make/controller
# 从 @adonisjs/bouncer 包复制存根
node ace eject make/policy --pkg=@adonisjs/bouncer
generate
生成一个加密安全的随机密钥,并将其作为 APP_KEY 环境变量写入 .env 文件。
另请参阅:应用密钥
node ace generate:key
-
--show
-
在终端上显示密钥,而不是将其写入
.env文件。默认情况下,密钥写入 env 文件。 -
--force
-
在生产环境中运行应用程序时,
generate:key命令不会将密钥写入.env文件。但是,你可以使用--force标志覆盖此行为。
make
创建一个新的 HTTP 控制器类。控制器是在 app/controllers 目录中创建的,并使用以下命名约定。
- 形式:
复数 - 后缀:
controller - 类名示例:
UsersController - 文件名示例:
users_controller.ts
node ace make:controller users
你也可以生成带有自定义操作名称的控制器,如下例所示。
# 生成带有 "index"、"show" 和 "store" 方法的控制器
node ace make:controller users index show store
-
--singular
-
强制控制器名称为单数形式。
-
--resource
-
生成一个带有对资源执行 CRUD 操作的方法的控制器。
-
--api
-
--api标志类似于--resource标志。但是,它不定义create和edit方法,因为它们用于显示表单。
make
创建一个新的 HTTP 请求中间件。中间件存储在 app/middleware 目录中,并使用以下命名约定。
- 形式:
单数 - 后缀:
middleware - 类名示例:
BodyParserMiddleware - 文件名示例:
body_parser_middleware.ts
node ace make:middleware bodyparser
-
--stack
-
通过显式定义堆栈来跳过 中间件堆栈 选择提示。该值必须是
server、named或router。node ace make:middleware bodyparser --stack=router
make
创建一个新的事件类。事件存储在 app/events 目录中,并使用以下命名约定。
- 形式:
不适用 - 后缀:
不适用 - 类名示例:
OrderShipped - 文件名示例:
order_shipped.ts - 建议:你必须围绕操作的生命周期命名事件。例如:
MailSending、MailSent、RequestCompleted等。
node ace make:event orderShipped
make
创建一个新的 VineJS 验证器文件。验证器存储在 app/validators 目录中,每个文件可以导出多个验证器。
- 形式:
单数 - 后缀:
不适用 - 文件名示例:
user.ts - 建议:你必须围绕应用程序的资源创建验证器文件。
# 用于管理用户的验证器
node ace make:validator user
# 用于管理帖子的验证器
node ace make:validator post
-
--resource
-
创建一个带有针对
create和update操作的预定义验证器的验证器文件。node ace make:validator post --resource
make
创建一个新的事件监听器类。监听器类存储在 app/listeners 目录中,并使用以下命名约定。
- 形式:
不适用 - 后缀:
不适用 - 类名示例:
SendShipmentNotification - 文件名示例:
send_shipment_notification.ts - 建议:事件监听器必须以它们执行的操作命名。例如,发送发货通知电子邮件的监听器应称为
SendShipmentNotification。
node ace make:listener sendShipmentNotification
-
--event
-
生成一个与事件监听器并列的事件类。
node ace make:listener sendShipmentNotification --event=shipment_received
make
创建一个新的服务类。服务类存储在 app/services 目录中,并使用以下命名约定。
服务没有预定义的含义,你可以使用它来提取应用程序内部的业务逻辑。例如,如果你的应用程序生成大量 PDF,你可以创建一个名为 PdfGeneratorService 的服务并在多个地方重用它。
- 形式:
单数 - 后缀:
service - 类名示例:
InvoiceService - 文件名示例:
invoice_service.ts
node ace make:service invoice
make
创建一个新的 自定义异常类。异常存储在 app/exceptions 目录中。
- 形式:
不适用 - 后缀:
exception - 类名示例:
CommandValidationException - 文件名示例:
command_validation_exception.ts
node ace make:exception commandValidation
make
创建一个新的 Ace 命令。默认情况下,命令存储在应用程序根目录下的 commands 目录中。
当你尝试执行任何 Ace 命令时,AdonisJS 会自动导入此目录中的命令。你可以在文件名前加上 _,以便在此目录中存储不是 Ace 命令的其他文件。
- 形式:
不适用 - 后缀:
不适用 - 类名示例:
ListRoutes - 文件名示例:
list_routes.ts - 建议:命令必须以它们执行的操作命名。例如,
ListRoutes、MakeController和Build。
node ace make:command listRoutes
make
创建一个新的 Edge.js 模板文件。模板是在 resources/views 目录中创建的。
- 形式:
不适用 - 后缀:
不适用 - 文件名示例:
posts/view.edge - 建议:你必须将资源的模板分组在子目录中。例如:
posts/list.edge、posts/create.edge等。
node ace make:view posts/create
node ace make:view posts/list
make
创建一个 服务提供者文件。提供者存储在应用程序根目录下的 providers 目录中,并使用以下命名约定。
- 形式:
单数 - 后缀:
provider - 类名示例:
AppProvider - 文件名示例:
app_provider.ts
node ace make:provider app
-
--environments
-
定义应导入提供者的环境。了解有关应用环境的更多信息
node ace make:provider app -e=web -e=console
make
创建一个新的 预加载文件。预加载文件存储在 start 目录中。
node ace make:preload view
-
--environments
-
定义应导入预加载文件的环境。了解有关应用环境的更多信息
node ace make:preload view app -e=web -e=console
make
在 tests/<suite> 目录中创建一个新的测试文件。
- 形式:不适用
- 后缀:
.spec - 文件名示例:
posts/list.spec.ts,posts/update.spec.ts
node ace make:test --suite=unit
-
--suite
-
定义要为其创建测试文件的套件。否则,该命令将显示套件选择提示。
make
在 app/mails 目录中创建一个新的邮件类。邮件类以后缀 Notification 关键字结尾。但是,你可以使用 --intent CLI 标志定义自定义后缀。
- 形式:不适用
- 后缀:
Intent - 类名示例:ShipmentNotification
- 文件名示例:shipment_notification.ts
node ace make:mail shipment
# ./app/mails/shipment_notification.ts
-
--intent
-
定义邮件的自定义意图。
node ace make:mail shipment --intent=confirmation# ./app/mails/shipment_confirmation.tsnode ace make:mail storage --intent=warning# ./app/mails/storage_warning.ts
make
创建一个新的 Bouncer 策略类。策略存储在 app/policies 文件夹中,并使用以下命名约定。
- 形式:
单数 - 后缀:
policy - 类名示例:
PostPolicy - 文件名示例:
post_policy.ts
node ace make:policy post
inspect
查看合并默认值后的 adonisrc.ts 文件内容。你可以使用此命令检查可用的配置选项,并根据你的应用程序要求覆盖它们。
另请参阅:AdonisRC 文件
node ace inspect:rcfile
list
查看你的应用程序注册的路由列表。此命令将在 console 环境中启动你的 AdonisJS 应用程序。
node ace list:routes
此外,如果你使用我们的 官方 VSCode 扩展,你可以从 VSCode 活动栏中查看路由列表。
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--json
-
将路由视为 JSON 字符串。输出将是一个对象数组。
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--table
-
在 CLI 表格中查看路由。默认情况下,我们在紧凑、美观的列表中显示路由。
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--middleware
-
过滤路由列表并包括使用提到的中间件的路由。你可以使用
*关键字包括使用一个或多个中间件的路由。 -
--ignore-middleware
-
过滤路由列表并包括不使用提到的中间件的路由。你可以使用
*关键字包括不使用任何中间件的路由。
env
env:add 命令允许你向 .env、.env.example 文件添加新的环境变量,并将在 start/env.ts 文件中定义验证规则。
你可以只运行该命令,它会提示你输入变量名称、值和验证规则。或者你可以将它们作为参数传递。
# 将提示输入变量名称、值和验证规则
node ace env:add
# 定义变量名称、值和验证规则
node ace env:add MY_VARIABLE value --type=string
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--type
-
定义环境变量的类型。该值必须是以下之一:
string、boolean、number、enum。 -
--enum-values
-
当类型为
enum时定义环境变量的允许值。node ace env:add MY_VARIABLE foo --type=enum --enum-values=foo --enum-values=bar